Xbox360 「FORZA MOTORSPORT 3 痛車 その2」2009-11-06 Fri 18:08
今回はデザイン購入した車を少し紹介。
ある意味使いまわしの画像。 ![]() 「ジェネシックガオガイガー」 これ絵のレベルも高いが、デザイン全体のレベルも高い逸品。 正面から見るとギャレオンっぽいイメージが再現されてる。 ![]() 「百式」 少ないメカモノから見つけた百式。 人物画よりメカの方が線が多い分大変だと、以前どこかで読んだ。 職人さんの根気には頭が上がりません。 ![]() 「アスラーダGSX風デザイン」 まぁあくまで「風」ですわな、そりゃ実車には同じデザインもないし、再現パーツなんて無い。 他にも数個GSX風デザインとか出てるんだが、個人的にコレが一番かなと思った次第。 こっから下は何時ものバイナル貼り付け自作痛車。 デザインセンスの無さに辟易するわ。 まぁ自分が楽しむだけだから良いじゃないかと割り切ろう。 ![]() 「綾波カー」 それぞれのバイナルがレイヤー数多いのでロゴとか殆ど貼れない一品。 後部のサキエルとゼルエルはネルフマークが無かったので代理。 後でネルフマークは買ってきたけどめんどいので放置された。 アスカデザイン作るときに使うか。 ![]() 「銀カー」 ちくしょう! 流星の双子を静岡で放送しやがらねえんだよ! と言う苛立ちから作られた訳でもなく、銀のバイナルが色々手に入ったので作った。 主人公の黒は後部と言う酷い扱い。 しかし、このメンツだと流星の双子じゃなくて黒の契約者のロゴで良いなと今更気づいた。 蘇芳のバイナルねえんだよなぁ…ぐぬぬしか無いや。 こんな感じでレースで稼いだクレジットは日々消えていくのであった。 |
Xbox360 「FORZA3 購入バイナルで自作痛車」2009-10-30 Fri 20:49
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totoBIGの記録2009 [第426回]2009-10-30 Fri 20:13
02202001110120
21102101121110 22010210010000 計3口。 2009累計使用金額 [25200円] はずれでっした。 |
Xbox360 「FORZA MOTORSPORT 3 痛車」2009-10-25 Sun 02:23
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Xbox360 「FORZA MOTORSPORT 3」2009-10-24 Sat 11:00
Konozama食らってヤキモキした発売日を乗り越えて、遂に俺もレースデビュー。
今回のFORZAは凄く遊びやすい。 アシストが充実し過ぎている。 オートブレーキの登場で運転が苦手な人もハンドリングに気をつけるだけで走れる。 1人プレイ中ならリワインド機能(パイツァダストの様な巻き戻し)でミスも帳消しに出来るし。 シーズンプレイは一人用モードとしてはありがたいモード。 ある程度道筋が見えるから遊びやすい。 レース参加条件も分かり易くなってるし、条件に合う車を選ぶのも簡単になった。 前作はこういうのが無かったから一人用モードのモチベーション維持がイマイチだった。(個人的感想) オンラインプレイも、仲間内で走るだけでお金と経験値が貰えるってのも良い。 大抵の場合、仲間内だけで遊んでも金にならなかったりするが、 これなら好きに走るだけでも資金が増えていく。 「あの車が欲しくて金が無いからオンやらずにオフで1人で走る」ってのをしなくてもいい。 (順位で賞金が増減するが、完走さえすれば幾らかは貰える) 非常にありがたい。 そして、ある意味キモでもある、ペイント関係。 前作では、車に直接絵を描いてそれを出品しなければならなかったが。 今回はバイナルグループとして絵だけを出品出来るようになった。 これが大きい。 車が無い分安く手に入れられる。(買う側) 安い分数が売れやすい(売る側) 車に直接じゃなく、グリッドマップ上に描ける様になったのも描きやすくなってるし。 良い改善だ。 相変わらず○△□とかの記号・図形の組み合わせなんだけどね。 早速職人さん達の力作が売られてたので幾つか購入させていただいた。 とてもじゃないが真似出来ないのが悔しい。 マイカーに貼り付けて画像出力したのをその内公開するかもしれん。 (自分の作品じゃないから公開するのは憚れるので控えめにしようと思う) まとめると。 車ゲー好きなら絶対買い。 苦手でも買い。 これを超える車ゲー・レースゲーは多分数年出ない。 超えるならそれはFORZA4だろう。 って事です。(まとまってない) さてと、ハンコンプレイでの姿勢にちょっと無理があるから対策を考えなきゃ。 長時間座ってると非常に疲れるのが問題だ。 |





















